仮想マネーで現実を買う 市場の正体…朝日新聞3月1日1面より

…前略。
「ゲーム内の『労働』を主な収入源とする若者が、世界に10万人はいる」と推計する。
英紙ガーディアンは昨年5月、中国の強制収容所が入所者にゲームで仮想通貨を稼がせ、先進国で売って荒稼ぎしていたと報じた。
…後略。(渡辺淳基)

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